UG10.0练习三维建模一千零七之堵头零件

时间:2026-02-13 08:16:00

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模一千零七之堵头零件

UG10.0练习三维建模一千零七之堵头零件

2、执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。

激活轮廓命令,画一个下图中的轮廓,

添加几何约束,重合,相等,

激活快速尺寸命令 ,按照下图中的尺寸标注,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一千零七之堵头零件

3、回到旋转对话框,指定Y轴为旋转轴,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零七之堵头零件

4、点击工具栏中的拉伸命令,

点击实体端面,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模一千零七之堵头零件

5、激活多边形命令,以坐标原点为中心点画一个正六边形,半径10,角度0,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一千零七之堵头零件

6、回到拉伸对话框,

设置限制:0开始,16结束

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零七之堵头零件

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出“真实着色编辑器”,

给实体堵头指定铬颜色效果,

至此,

这个内六角堵头就建模并渲染完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模一千零七之堵头零件

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