C4D建模--如何在圆柱面上创建波浪造型

时间:2026-02-14 09:35:56

1、  创建一个400*400的平面,宽度分段为10,高度分段为2,方向为+y; 如图所示。

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2、  保留四方平面的四分之一,用循环边工具给平面添加二段线段;线段距离最近 边10%。如图所示。

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3、   用切刀工具对平面内右上角第一个交点和左下角第一个交点连接起来。调整两个交点在Y轴方向的位置,使连接的边呈圆弧状;如图所示。

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4、  选中平面内调整过的曲线进行倒角,选中倒角后构成的面向下挤压出一段凹槽;选中凹槽两端多余面片删除;如图所示。

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5、  给上步的面片添加一个XY对称,使平面左边得到相同的造型;如图所示。

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6、  给上步的面片添加一个克隆,数量为6;如图所示。

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7、  添加一个扭曲变形器,将变形器匹配到克隆对象上,扭曲强度为360;得到一个圆柱;将当前状态转为对象后即可对圆柱上下端进行调整,得到所要的圆柱造型;如图所示

  圆柱面上创建波浪造型完成。

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