1、一:肉盾型职业----队伍中的福星天赋分配:1~5级:坚不可摧(为了减少BOSS战中卡BOSS受到的伤害) 6~10级:极速狂热(所有玩家在此期间必点的技能,完全靠这个技能来刷钱的) 11~15级:赏金达人(助你更快的升级以获得更高的血量抵挡BOSS) 16~20级:伤害提升(建议点这个技能,‘强力狂热’有可能和‘极速狂热‘不在同一时间触发从而达不到玩家预期的效果,’强力弹药‘等同废技能) 21~25级:生存至上(提升血量,基本打到最后可以抵御BOSS的一次攻击,如暗黑复活节里大壮的滚球攻击。减少复活等待时间,如果不幸被BOSS干掉,更短的复活时间有助于更快的击杀BOSS) 26~30级:天生我才(10分钟随机被动技能1个,更短的时间助于有更快的击杀BOSS)
2、二:攻击性职业----职业型的打手天赋分配:1~5级:大弹夹(增大主副弹夹的容量,减少来回性昼缙倘补给子弹的频率,获得更多的时间来刷钱) 6~10级:极速狂热(刷钱快,增加对小怪、BOSS的攻击频率,并且在此期间不消耗子弹,减少来回补给子弹的频率) 11~15级:赏金达人(爆头以获得更多的金钱让升级攻击力更加简单,以更快的速度凌驾与其它玩家的攻击力之上,为后期1500%的攻击打下基础) 16~20级:伤害提升(提高更高的伤害,虽然在攻击力上显示不出来,但实际上提升了额外伤害) 20~25级:方案一:极限攻击(适合躲BOSS无压力的高级玩家,虽然血量减少,但基本不死,对通关没有多大阻碍,增加更高的攻击上限,1650%的攻击打BOSS更强) 方案二:适合对躲避BOSS攻击没有多大自信的普通玩家的’生存至上‘(提升血量,基本打到最后可以抵御BOSS的一次攻击,如暗黑复活节里大壮的滚球攻击。减少复活等待时间,如果不幸被BOSS干掉,更短的复活时间有助于更快的击杀BOSS) 26~30级:敏捷身法(有助于携带 狙击/重武器,来快速切换武器及躲避BOSS技能,然可快速回击BOSS)