如何在UG12.0中创建立方体端面为球面的模型

时间:2026-02-12 07:56:52

1、  首先,将模型的基本体创建出来。这里只要用拉伸就可完成。直接从拉伸中选绘制截面线。在草图中绘出一个50*50的正方形即可。

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2、  完成草图后,在拉伸对话框中将高度暂时定为80.

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3、  在任务环境中绘草图,绘出球面坐标中的截面线。这里定XZ面为草绘平面。在草图中绘出一条圆心在z轴上半径为120的圆弧。定位数据如图所示。

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4、    在任务环境中绘草图,绘出球面坐标中的截面线。这里定YZ面为草绘平面。在草图中绘出一条圆心在z轴上半径为120的圆弧。定位数据如图所示。

  这二条圆弧就是球面在坐标轴面上的截面线。

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5、  鼠标打开插入菜单,找到扫掠的展开列表,从中选择扫掠。在弹出的创建扫掠对话框中先选取截面线(因为这二条截面线都一样的所以可以随便选择),再选取引导线(不要选同一条线哦);确定后即生成一个球面的片体。

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6、  有了片体后,就可以用修剪体的命令来完成模型的创建了。目标体为整个立方体,工具选择刚生成的片体。如果修剪出的方向不对,点右边的反向即可。

  

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