1、打开一个3DMAX文件,打好镜头角度

2、打开渲染设置,输出大小的宽:高=2:1,宽是高的2倍,一般设置为6000:3000渲染图片较为清晰

3、在渲染设置里面,找到V-Ray,Camera(相机),将“Defauil"下拉换成"Spherical",如图

4、勾选”视域覆盖“,改为”360“

5、渲染出图,即得下图

1、打开一个3DMAX文件,打好镜头角度

2、打开渲染设置,输出大小的宽:高=2:1,宽是高的2倍,一般设置为6000:3000渲染图片较为清晰

3、在渲染设置里面,找到V-Ray,Camera(相机),将“Defauil"下拉换成"Spherical",如图

4、勾选”视域覆盖“,改为”360“

5、渲染出图,即得下图
