1、打开素材,CRTL+J 复制图层,执行"图像-应用图像"参数如图:
![PS制作技术和方法:[13]人物磨出自然皮肤](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/5c2a1ad149299a881c4f9a5167eeadbcbf2f7ff0.jpg)
2、新建图层,盖印图层,进入通道,复制绿色通道,对副本通道进行"滤镜-其他-高反差保留"数值为10
![PS制作技术和方法:[13]人物磨出自然皮肤](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/bf6e59704618dfdac967493289214f57925677f0.jpg)
3、接着上步操作,执行"计算"参数如图,重复2-3次得到Alpaha通道图层
![PS制作技术和方法:[13]人物磨出自然皮肤](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/f9617afb960b3121323d7617dee983aee9d76df0.jpg)
4、按CTRL+鼠标点击钽吟篑瑜Alpaha通道图层载入选区,返回图层面板,选中刚刚盖印的图层,反选,调出曲线(ctrl+M),是图层整体调亮,取消选区,效果就基本出来了!
![PS制作技术和方法:[13]人物磨出自然皮肤](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/e996472ae3efe0782b6dad02b96c576698cf65f0.jpg)
5、对于皮肤不是很粗糙的朋友用这种方法比较快的,现在我们发现皮肤上面有一些噪点,需要进一步的处理,用五点修复画笔把人物脸上的明显痘痘处理掉
![PS制作技术和方法:[13]人物磨出自然皮肤](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/332d496699cf02536a3f51316b36e29146e85ff0.jpg)
6、进一步磨皮,可以参照其他的教程,注意添加黑色蒙版,调整时把画笔的不透明度和流量调小,这样不会损坏皮肤!
![PS制作技术和方法:[13]人物磨出自然皮肤](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/e3d059e833e03972715fc95eb5863048604356f0.jpg)