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如何让3dmax中的vr面光源的光线像平行光一样
时间:2026-02-15 17:08:04
1、在视图中选择vr面光源。
2、点击
修改工具图标
,点击
矩形/圆形灯光前面的小三角形
。
3、在定向后面输入
0.99
。
4、再次渲染就可以看到面光源是平行发射光线。
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