UG12.0练习三维建模一千零四十九简单夹具

时间:2026-02-12 03:21:06

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千零四十九简单夹具

UG12.0练习三维建模一千零四十九简单夹具

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,设置尺寸:100x50x100,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零四十九简单夹具

3、点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为10,点击上下两个平面,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零四十九简单夹具

4、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是50,设置尺寸:100x20x100,

布尔减去,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零四十九简单夹具

5、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Y轴,指定点:X坐标是50,Y坐标是0,Z坐标是25,

设置尺寸:直径10,高度100,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零四十九简单夹具

6、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,给实体指定“钢”效果,

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千零四十九简单夹具

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